月初的时候,开发商Respawn工作室和EA一起发布了这款单人动作新游《星球大战尤达:陨落的武士团》,游戏将会包括微交易和多人模式,但是没了多人模式,玩家们就在猜测游戏的流程不会会很短,就像《星球大战:前线2》仅有6个小时的单人战役剧情,《星球大战尤达:陨落的武士团》剧情战役也很非常简单。但是游戏创新总监兼任制作人Stig Asmussen在拒绝接受外媒Press Start的专访时回应,《星战尤达:陨落的武士团》意味著够你们玩游戏,会一场很短的冒险之旅。他说道:“就游戏流程长度而言,《星战尤达:陨落的武士团》意味著不较短,但是在Vince Zampella(Respawn创始人)宣告《星战尤达:陨落的武士团》是一款显单人游戏以及没微交易后,我看见过很多关于游戏的评论,比如‘这玩意儿也就5小时完了事儿了’,类似于这样的,但是我敢说《星战尤达:陨落的武士团》意味著是一款可以让你体验高质量的冒险游戏。”在专访中,游戏制作人Stig Asmussen并没具体回应剧情战役的时长,虽然他说道了游戏流程会较短,但是他并没说道游戏流程很长,估算《星战尤达:陨落的武士团》的单人剧情不会在12-20个小时之间,Respawn工作室也没透漏涉及信息,但是期望《星战尤达:陨落的武士团》不会在将要来临的E3中为玩家们展出更加多精彩的内容。
目前,《星球大战尤达:陨落的武士团》早已宣告在11月15日登岸PS4/Xbox One和PC平台,EA早已回应现阶段游戏并会登岸Switch平台。
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